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爱丽丝没有理他,仍然自顾自地敲打着手柄的按键,发出啪嗒的声响。她面前是一台老式游戏机,体型相当笨重,而屏幕却仅占据了那庞大的铁质外壳上不足十分之一的空间,因此,虽然是高科技的造物,反而给人一种手工搭建的粗糙感。白天,爱丽丝还兴致勃勃地介绍过,这是一种名为街机的游戏机,电子游戏最初的发展形态。
劣质屏幕释放出来的冷光打在少女的脸上,让她的脸色看起来简直比真正的吸血鬼还要苍白,双眼也毫无神采,只是沉默地注视着屏幕上的景象,机械式地敲打手柄,操控自己的角色进行战斗而已。林格站在她身后看了一眼,那似乎是一种双人对战的游戏类型,就像是中世纪骑士小说中常常描述的决斗环节一样,双方各自操控自己的角色战斗,直至击败对方为止。
但是游戏中的人物形象可比那些古板守旧的骑士要花里胡哨得多。在穿着上,男角色是标新立异,女角色则是伤风败俗,灵祈祷会的苦修士来了都要高呼一声圣者在上的程度;而发型上也各有各的精彩,远远超出了年轻人的想象力,最让人感到惊讶的是,他们竟然能够在动辄火焰炸裂、冰霜冻结的激烈战斗中,时刻保持自己的衣着完整和发型稳定,不可谓不是个奇迹。
由于没有人和自己一起玩的缘故,爱丽丝应该是在与游戏机内部设定好的程序对战,而打法死板的游戏程序自然无法与经验丰富的天才玩家媲美。仅仅五分钟内,林格便看到屏幕上闪过了十几次振奋人心的大字,他不认识异界文字,但已能猜到它们应该是代表着“胜利”的意思。
爱丽丝面无表情。
每战胜一个对手,她都会迅速进入下一场战斗,并没有为自己的胜利欢呼喝彩的意思。这是因为对手都太弱了,理所当然的胜利无法让天才玩家提起兴致的缘故吗?恐怕不尽然,毕竟从前,爱丽丝和奥薇拉或依耶塔一起玩游戏的时候,不也开心得很,据年轻人的观察,那两人可比游戏程序菜得多了。
那么,是因为游戏程序不是活人,爱丽丝就算战胜了它们,也不知道该向谁炫耀,所以觉得无趣了?或许有这样的可能性吧。林格想了想,在爱丽丝又打败了一个对手,还没来得及进入下一场战斗的时候,走到她身边坐下,顺手拿起街机上空置的另一台手柄,问道:“介意和我一起玩吗?”
爱丽丝终于有反应了,她像个人偶般转过头来,看了林格一眼,那眼神中其实没有什么多余的情绪,或者说什么情绪都没有。她又把头转了回去,默默地按下了街机操作台上的一个按钮,对战界面消失,取而代之的是一个有很多人物头像的界面,林格试着用手柄操控了一下,发现自己可以选择角色了。
于是他笨拙地推动摇杆,一个个地看过去,由于从来没有接触过这种格斗游戏的缘故,对每一个角色他都看得很认真,遗憾的是光凭外表也无法判断谁强谁弱,再说年轻人本来就不在乎强弱和输赢这种事,于是他思考再三后,选择了一个棕色短发、手上缠绕着火焰、看起来很阳光开朗的年轻人。
至于为什么要选这个角色,大概是因为所有角色中,只有他笑起来最开心,应该是在享受战斗的过程吧。这种纯粹的人物形象总是容易让人萌生好感,而且年轻人还记得牧羊少女说过的那句话,让他多笑一笑,笑容能传递善意与温暖,此刻的爱丽丝正需要这两种情感。
天才玩家一直没有动作,直到林格选好了角色之后,她才悄悄瞥了他一眼,然后手指在手柄的四个按键上飞快敲击,神奇的事情很快发生了:原本的选人界面消失,新出现的界面上只有一个代表问号的头像。爱丽丝迅速锁定了这个神秘角色,屏幕上出现了一个白色短发、裸露上身、表情看起来很冷淡、但又意外地给人一种神性感的青年。
选完角色后,正式进入对战环节。当林格还在熟悉操作,意外地发现用组合键可以打出更加炫酷华丽的招式时,天才玩家已经一套小连招把他秒了,一点都没有对新人放水的意思。
林格:“……”
他自认倒霉,紧接着开始了第二局,这一回天才玩家倒是给了他一点熟悉角色的时间,她操纵的角色缩在屏幕最边上的角落里,默默地看着林格操纵的人物上蹿下跳,时而空中踢击,时而下蹲放火,偶尔还会摆出意义不明的姿势。但也不是完全闲着,时不时便用远距离攻击蹭他一下,因为掉的血不多,林格没放在心上,还以为她在帮自己熟悉人物的技能呢。
结果等他终于摸索清楚自己这个角色该怎么玩的时候,天才玩家已经通过蹭伤害的方式攒满了人物血条下面的能量条,直接三格爆气,华丽的定格动画中,白发青年瞬移来到林格操纵的角色背后,伴随着冷漠、庄严而又带着一丝怜悯的宣告,直接抬手,掏穿了他的心脏。
林格:“……”
他有点明白为什么依耶塔和奥薇拉都不愿意和这家伙一起玩游戏了,绝不是游戏的错。
然后是第三局、第四局、第五局……林格总是输,但手法却越来越熟练了。应该说他虽然对电子游戏不感兴趣,但在这方面却意外有天赋吗?进行到第六局的时候,爱丽丝已经无法在不使用任何盘外招的情况下轻松战胜林格了。她所操纵的角色虽然性能很强,但林格的反应能力更强,总能在千钧一发之际躲开攻击,他甚至无师自通地学会了一些高级的技巧,比如抓住对手使用招式的空档发起进攻,就能让她来不及反应。当初通关《黑暗古堡:晓月圆舞曲》时,爱丽丝似乎说过,这种技巧名为抓后摇。
第六局,林格还是输了,但这和游戏水平无关,而是爱丽丝在打到一半时忽然回头看了一眼,林格还以为那边有什么东西,便也看了过去,结果一回头便发现自己的角色已经倒在了冰冷的地板上,而爱丽丝则抿着嘴唇,面无表情地返回了选人界面。
“同样的招数是不会生效第二次的。”
林格对爱丽丝说道,依旧锁定了那个操控火焰的角色。
而爱丽丝也依旧选择了那个白发青年。
果然,第七局一开始,爱丽丝便陷入劣势,只能缩在墙角防御;林格则穷追猛打,咄咄逼人。然而如果不看游戏屏幕的话,你会发现林格的手速其实并不是很快,敲击手柄按键的力道也很轻,仿佛每一下都要经过深思熟虑后才会按下去,这在快节奏的格斗游戏中是反直觉的,却神奇地契合了游戏角色的进攻频率;倒是爱丽丝把手柄上可怜的四个按键敲打得啪嗒作响,似乎恨不得把它们敲出火花来,她的手指在手柄上飞快跳动,甚至都拉出了残影,然而角色还是只能防御,防御,接着防御,谁都不知道她敲了那么多按键,到底是想搓个什么招式。
胜局已定。
林格想。
忽然,一直冷着脸的爱丽丝开口道:“你不是来找我回去吃晚饭的吗,一直留在这里陪我打游戏,真的好吗?”
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