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至于在这个时候由谁来操纵这些ID的具体运行,那就是我们联合起来操纵。由于我们其中有些是大公司的老板,有这个适合的场地。麾下也有固定的员工,因此这个问题被顺利解决了。
这个问题被解决之后,其后的事就好安排了。每天不间断的购买药水,可是为了不显露我们的真实目的,所以我们还是悄悄的进行着这一切。购买药水的地方主要守侯在了人少一点的城市,或者是买药水的人间隔那么一段时间再去买,可是一买就要全部买完,直到装不下为止。
没想我们当初未雨绸缪的安排既然在这个时候起到了这么大的作用,既然盛大的安排无法限制我们。那么我们就可以放开的战斗而不用担心药水会跟不上的问题了,这可真是天助我们啊!
第九十五章:拖延时间
正面的敌人虽然来势汹汹,实力强劲。可是从来犯的人数还没有上千的情况来看,这只是对方那边的计谋,是想转移我们的注意力。好从其他的地方下手,正城门虽然地势开阔,容易受到强大的攻势而无法采取有效的规避措施。可是即便如此,在每回的攻城战中这里还是会被当作主攻的区域。何况今天的情形已经大不如前了,我们今天的对手可是汇聚了好几千人啊!怎么还能够放弃这块地方了。
而且根据我的判断,这里的敌人虽然实力强大。是些狠角色,可我认为对方是故意这么做的。因为这里的对手都是他们的精锐,因此我们要对付的话也必须派出相应等级的人出来应战才对,这样里面的防守也会松懈了一些,虽然这个策略达到的效果是微乎其微的,可他们还是必须这样做。因为他们也知道,今天如果不能够成功的话,下次要想再组织这么多人对付我们可就不是件容易的事了。
对于此,我早就料到。因而早就安排好了PK堂的成员带领其他会内实力上乘的人守侯在这里,既然对方不是打算以这里作为突破口来攻入。那么我们也没有必要和我们硬碰硬的做一番较量,所以我给这些人下达的指令是拖延,能怎么拖延就怎么拖延。最好是拖上半个小时,而且还把这些对方的精锐全数留在这里,即便是没有被消灭,也不能够想走就走。
这是我们首先遇到的攻击,战况比以往任何一次都要激烈。来人在到达城下之后,铺天盖地的攻势也很快接踵而来,幸亏我们的人马也和他们不相伯仲,所以还表现得很淡定,什么都能够从容的应对。
对方的战士首先冲了过来,这是任何群体战斗中都会发生的一幕。永远也不可能让法师冲头阵,法师脆弱的身躯在一次的冲锋中就会让他们消亡殆尽,而且他们也有更强大的作用等待着发挥,何必拿来送死呢?
道士就更不可能了,在这样的战斗中。很多时候一个人的存亡都和道士有着密切的关系,可以这么说。在这里,道士就是大家的生命。而且还是在药水供应得到限制的情况下,那么道士的作用也就更为重要了。是双方势力不能忽视的一支力量。
虽然战士首当其冲的冲将过来,完全无视装备的存在。这个时候的联盟军队展示了前所未有的斗志,让我们惊诧的同时也真正第一次感受到了危机感。这让我们必须打起十二分的精神来应对这一切,而不能像以前那样只出八分力了。
对方的战士可以说是踏在遍地的火墙和漫天的冰咆哮攻击冲了过来,这一路上他们都是用药水强顶着的熬了过来。当然,我们的攻击也不是没有一点作用。对方的战士也不是不死金刚,在我们毫无差别的攻击下总会有那么一些人挂掉回城了。可是这个死伤的数字放在联盟的总人数里面就显得那么微不足道了。
当战士快冲过来的时候,我们就不能一味的胡乱无差别的攻击了。前面如果还攻击的话,就会影响到针前站着的本行会战士兄弟们的,所以法师的攻击早在对方大半的战士已经冲过来的时候停止了攻击,换作战士做好迎接攻击的准备了。
这也是每次这种战斗都会发生的事,双方的战士阵前交上了手。一切都是靠自身的实力在硬拼着,再加上后方道士的治疗和法师的攻击支援才能够支撑下来。这个时候也考验到了谁的装备更上档次了,这拼的就是装备的价值。
可是我们今天不会和他们硬碰硬的杠上了,我早说过今天我们只会和他们玩拖延战术。所以,当战士交锋上后不久。队型马上散裂开来,逃跑性的跑到了周围的区域。再也不是大家紧紧挨在一起互相保护了,我们现在和他们玩上了赖皮战术。
要冲出包围圈,又不和敌人正面的对上可是个技术活。而且大家还必须让对方时不时的打中那么一两下,以便让他们不会对自己愚蠢的追逐行为感到不耐烦,认为自己这么白痴的追着我们跑其实还是有作用的。有的时候我们甚至必须有人自动牺牲让对方认为这么跑不止是有价值,而且还是有收获的。
可是在那个人成功消灭了我们这边一人后,他用的时间连他自己都不记得了。其实他在不知不觉全神贯注的追杀我们的成员的时候已经耗费了很多的时间,有的人甚至追了整整二十分种都没有追到,最后还是被追者的自我判断对方会不会不玩了的情况下才自动投入敌人的毒手下。
没办法,要将他们的注意力吸引住而又让他们不发觉我们其实是在拖延时间就只有用这种办法。传奇里面在PK的时候或者说是P人的时候最讨厌的就是追着别人跑,或者说是被追的人也其实很讨厌做这种事。很多PK往往就是因为太久的时间都是在追逐与逃跑中度过的,所以双方都可能在这期间感到不耐烦,而中途想办法消失了。于是,就演变成了一场没有结局的决斗。
我们在这一点上做的很好,当和人PK的时候。无论是处于哪一种角色之下,是被追还是被人追的我们都能保持良好的心态面对。继续着当前的行为,不会突然觉得这样跑来跑去没有一点意思而倏地一声不见了踪影。甚至我们还能把这当作也是游戏中的一种PK方式,其实本来就是的。至少我们认为是这样,PK这种没有人愿意输,当某方快要输的时候他唯一的反应就是逃跑,这是很正常的行为。不要说对方没有胆量,是个菜鸟之类的话。那都是个人的主观思想,当你身处对方那个位置的时候,你只怕跑得比对方还要快,还要彻底。
既然这是人在遇到危险时的一种本能反应,那么我们就不应该把这种举动当作一种耻辱或一种辱没自己的行为。我们就是以这样的一种心态面对着这一切的,所以我们在这种情况真实发生的时候还能够保持冷静和正常。
可是让大家去主动送死就会让各位觉得有些许的委屈了,可是大家也都知道这些都是为了胜利的需要。况且身上的装备爆了也没关系,事后只有我们赢了就根本没打算要在这个游戏里待下去了。
可是我们虽然是这样想,但这个游戏内大多数人或者说是现实中的许多人不会这样想。因此他们会恼羞成怒的心中只有想要追到自己目标的想法,我们就是利用这样充斥在他们脑中此刻仅有的想法而到达我们的目的的。他们只有忘我的追逐,不管周围的一切。我们再刻意的让他们打上几下,却又不真实伤害到。这样就能让时间在过去中还不能让他们察觉到,因为他们的注意力根本就不再这里了。
当然,为了维持双方伤亡人数的平衡。在局部范围内我们还是与对方做出了正面的交锋,只是这是建立在敌人数量远少于我们且对方附近没有可及时增援的人马的情况下才能成立的,把握了这一时机就能在让对方消灭拖延时间的前提下还能同样给他们造成一定的伤亡。从而保证了双方的实力仍是均等,就不会让局势呈现一边倒的态势。
第九十六章:正面破入
在前方部队成功拖延了一些时间的时候,我们守侯在城内的部队也终于迎来属于自己的敌人。因为今天的情况特殊,对方虽不是人强,可也是人数众多。我们不能按照以往的方式防守住他们。所以只有在要道上阻截和拖延他们的脚步了。
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