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回到普通模式,四十分钟也不够干什么大事了,所以刘仁今天二十一个小时基本就耗在弓箭手身上了。
NPC弓箭手把守的是一块经验石,加1000战略经验是不错的东西,每英雄只能访问一次,金名访问之后,战略等级升为8,战略攻防总算各有一点了(具体算法是练级模式下的13攻和13防各乘8%)。当然,在3级资源地的野怪面前,或者面对其他玩家,这一点还是无法出现的。
虽然累了二十几小时,但刘仁现在一分钟都不想耽搁,也不敢耽搁,带领全部人马直扑矮人小屋。
虽然仅仅是多了37弓箭手,444的军力,但对敏捷跟农民有一拼的矮人们来说,绝对是恶梦,有刘仁的战略装备和激励术幸运术,弓箭手和木精灵一轮齐射,轻松超600点伤害,每轮倒下三个矮人,等矮人走近,已经阵亡大半了,而卑鄙的刘仁,还让射手们分两路散开。矮人追其中一队,便只能被另一队射,整场战斗,刘仁连农民和自己的矮人部队都没带。轻轻松松打了个无损。
矮人小屋每天产七个矮人(不知道为什么没有白雪公主),离血拼狼头人又近了一步。不过刘仁还不想休息,抓紧时间把地图上一千五军力以下的另两只慢速部队无损清除,占了一块3级金矿和幸运雕像。
跟乔楚道个歉,下线美美地睡了一觉,一直睡到第二天早上八点半(知道睡了多久么,十六个半小时……)。
终于要动手了,吃过早饭,带上新招的五十农民进入战略地图,系统提示昨天晚上九点有人降临。这个刘仁倒懒得管,反正没过二十四小时保护期,这新人只能看看风景。
把所有兵种招募一遍,现在是97半人马,38矮人,26木精灵,30战斗妖精,17蔓藤,10信徒,290农民,37弓箭手,2841军力。
如果再等十几小时,出新的木精灵和矮人再打,那损失当然会小许多,不过这十几小时地价值难以估量啊,不仅仅是3级行政厅晚收半天钱,后面的高级兵营,也全部会往后推十几小时,还有矮人银行,大本营等等。再往后推,4级行政厅不也会晚建十几小时么,5级……累积下来,损失难以想象。
当然最重要的一点,这是个混乱的世界,晚十几小时升级村落,就多一分危险,还不如现在早点冒险地好。
狼头人HP60,攻3+1,防5+1,敏4+1,每秒行军30米,在600米的野外战场上,要被箭手和木精灵白射十几轮,每轮超过八百伤害,加上蔓藤的阻敌作用(蔓藤本身无攻击,但防和血不低,挡在路上能使敌人在清除它们之前敏捷…1)和几只半人马的牺牲引怪,最终,在进入大部队作战时,狼头人已经被射杀了262只。
刘仁所有部队躲在战场角落,反复调整之后,让分成两队的矮人尽量铺开,挡住多数狼头人的攻击,由于矮人地防御本来就超过狼头人的攻击,所以不必进入防御状态,直接对攻,1阶兵种对0阶兵种还是有强大优势的,尤其矮人200血量再加上刘仁地活力戒指和生命增强,非常经打。
在矮人硬扛的时候,主攻的农民和半人马则对自己面前的两队狼头人处于压倒优势,飞行的战斗妖精也适时参战,射手们一刻不停的搭弓拉箭……
矮人全灭,狼头人则仅剩下335。
战斗结束,刘仁以损失全部矮人和蔓藤,29半人马,7战斗妖精,51农民900军力的代价,全歼所有狼头人。
这已经算是一场辉煌的胜利了,毕竟有农民兵种专长的刘仁,实际军力应该过三千的,而远程兵比例地提升和蔓藤作用的最大发挥也大大减少了部队损失,当然还少不了刘仁全身宝物的作用,这些宝物在现阶段已经称得上豪华了。
这一仗下来,刘仁直升14级战略,当然最重要的还是“树之心”了,带上这宝贝全速赶回碧萝村,直接下令:“升级!”、
“叮”,系统提示:“你地金币不够……”
狂汗,原来刘仁这段时间狂募兵狂建设,已经把手中的“巨资”消耗得只剩76金币了,连村子,金名天赋加水车每天增加的近二十金币都没能帮他撑住。跑回练级模式,一边卖装备卖资源一边跟兰月馨和乔楚借钱,现在也只有这两位骨干还能理解他了。
总算在半小时内凑到100金,九点四十,开始升级3级行政大厅,建设时间需要三十六小时,痛苦,而且危险……
接下来刘仁只有疯狂的种花,倒卖挣钱,还好“药师”的一个朋友做高难度任务,过关之后非常爽快的给了刘仁三十金币,这才让他把今天的新部队雇佣完。
虽然有两千多军力,但刘仁一点都不敢懈怠,要知道有些高手可是比他早一个月进大地图的,拉上万军力出来都没问题,在没有建设起镇级防御之前,随时有被灭的可能,当然就算有了镇级防御,高手还是能打下刘仁,只不过,花那么大代价打他,还不如去攻电脑的三级镇了,那个容易许多。
那个新人终于被刘仁赶出了本地图,同样的,这个玩家也只能选择去那片1级资源地。刘仁算是仁慈的了,他并没有强行PK,不然对方一出新手保护期就将面临全灭的下场。(补充修改上文的逃跑设定,就是主动攻击方不能逃走,防守方可以提前五秒钟下达逃跑命令,五秒内被杀逃跑失效,另,逃跑成功兵力仍然全损,只能保住宝物。感谢水云杀等兄弟提醒建议。)
神经又绷了整整二十几个小时,一边挣钱一边还要随时进大地图关注一下,刘仁终于还是熬不住了,把全部战略宝和部队交给金名,让他驻守碧萝村,然后刘仁下线,睡觉。
一个恶梦让刘仁惊醒,这一觉只睡了七个小时。
刘仁心神不宁进入游戏,直接进入战略地图,系统提示响起:“12:05,你的村落受到玩家‘强者杀手’的袭击……”
第十章 一线之间
“进攻方战略等级13;军力1350;防守方战略等级8;军力2512。进攻方攻击10;防御13;防守方攻击2防5……”可怕!对方显然是一个全攻职业,三十几的战斗等级,稳上百点攻击,高出金名5级战略,就至少多出五攻一防来!有这样的属性,以少胜多是很轻松的事,刘仁眼前一阵阵发黑,挺住,一定要挺住!
强者杀手就是被寒夜孤灯最早赶走的那个高手,在军力所剩无几的情况下,在1级资源地一星期左右发展到1350的军力,刘仁想不佩服都不行,要知道那边的0级电脑村落,最多送玩家一个0阶兵营的,全靠玩家重新建设,而且野外还没有幕兵的地方。
在长达几页的战报过后,系统消息出现“……战斗结束,防守方胜利,你的英雄‘金名’获得经验6800点经验!你的英雄‘金名’升9级了!你的英雄‘金名’获得0级宝物‘镜子’,反射魔法伤害及光系伤害10%,获得1级宝物‘勇者雕像’,攻+2,士气+1。你的英雄学习到对方魔法‘挑衅’,一定机率诱发对方防御兵种向你冲锋。”
居然胜利了?刘仁全身一下子酸软,但提示还没完。
“13:15,你的村落遭到玩家‘不怒而威’的袭击。进攻方战略等级10,军力298,防守方战略等级9,军力102……”
“战斗结束,防守方胜利!你的英雄‘金名’获得经验2192!你的英雄‘金名’获得0级宝物‘火眼人’。鹰眼术成功率+10%,对方只有一件战略宝物。”
刘仁傻傻的看着这个结果:然后赶紧点开自己的军力栏,系统显示,现在本方剩余部队为7信徒,12农民,1半人马(刘仁身上自带的)……
天哪,刘仁真的无语了,见过惨烈的战斗,从来没见过这么惨的。
刘仁稳了稳心,赶紧招募了一批新兵,然后向“强者杀
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