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知道我要单挑,双方玩家都松了一口气。毕竟暂时沒有玩家的事情,大家观战就好了。但玩家张好古单挑对方的npc,这无论如何都是一个噱头。尽管此前类似的单挑多次发生,但依旧吸引了大家的眼球。而且在超现实剧情中,这是我第一次在大汉大战区以主帅的身份单挑对方的npc,这就更是一个噱头了。

其实这次单挑我有一个很大的优势。那就是除了尸猿肾太狼这个主帅之外,他的兄弟都在9级以下,也就是沒有一转技能,而且0转技能也沒有升级,不像我和尸猿肾太狼可以把0转技能当做一转技能用。而0转技能,基本上都是单体攻击技能,只能增加10%的攻击力。而我和尸猿肾太狼的一转技能和0转升级技能,单体攻击可以提升100%攻击力,群攻发挥10%攻击力,强杀提升10倍攻击力。在单挑中,群攻技能根本就沒有用处。因为对方跟我实力接近,10%的攻击力根本破不了防。只有单攻和强杀技能才有用处。不过单攻技能是按照同一个转职等级來计算的,所谓是否能够破防,主要就是看单攻。除了尸猿肾太狼之外,他的其他十二个兄弟,单攻的效果只能达到一转时候的55%,再加上9级跟19级的等级差达到4.4倍,已经对我不破防了。而0转的时候是肯定沒有强杀技能的。所以除了尸猿肾太狼之外,其他十二头狼其实对我任何威胁也沒有。相反,只要我使用强杀技能,都可以瞬间秒杀这些狼。在1v1的单挑中,秒杀非常容易。如果人多了,就只能等着技能冷却了。

首先我选择了单挑模式,单挑的结果选择“活捉”,也就是不管怎么打,赢的一方都要活捉对方,谁也不会真正挂掉。但输的一方也不可能逃回去。

对于尸猿肾家族的单挑,此前已经进行过多次了,所以具体的进行读者都已经熟悉,也就不说了。总之一开始,尸猿肾十三狼出战。我沒有跟他废话,直接一个【甩刀手】秒杀,活捉一个。接下來,尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战。这一次我首先一个【甩刀手】秒杀十二狼,然后故意拖着十一狼逃跑,10秒钟之后,冷却时间到,卷土重來,再次秒杀。实际上【甩手刀】的冷却时间是10分钟,但单挑中就只有10秒钟了,这是为了增强玩家单挑能力。

接下來,老是放风筝的表象之下,尸猿肾兄弟沒有看出猫腻,还以为我一开始只是运气好,先动手所以取胜,所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战。我照例先甩手刀搞定十狼,然后以精妙的走位,躲过了八狼和九狼的攻击,眼看第十秒兄弟俩就好合龙,但又是一个甩手刀,跑在前面的八狼又被我搞定,后面的九狼再次给我拉开距离。再10秒,一挑三获胜。

接下來,尸猿肾太狼知道事情的严重性了,在我的挑动之下,七只狼一起出战。有了尸猿肾太狼,我就不敢大意了。毕竟这家伙有我一半的实力,只要用一个强杀,我的血条就要少一大截。尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我,其他狼对我基本就是强制扣点,我却不想过早暴露自己的实力,最好还是不要给人家打上为妙。毕竟这里是众目睽睽。

所以我的第一选择就是隐身。然后在隐身状态下召唤野猪。这个游戏有一点非常好,那就是隐身状态下可以召唤,有的游戏一召唤就会暴露隐身,所以隐身效果大打折扣。而这个游戏中,各种技能都是通用的,只要学到就能用,所以不能进行这种限制。

【召唤野猪】作为一个一转技能,在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战。并且两只野猪都拥有【拱击】和【冲击】两个技能。其中【拱击】是普通攻击,【冲击】则是强杀技能。我的目的非常明显,就是用两只野猪发动【冲击】,先给尸猿肾太狼一个下马威。野猪冲击之后,只会暴露自身,而不会暴露我和其他野猪,所以可以放心冲击。

知道我要单挑,双方玩家都松了一口气。毕竟暂时沒有玩家的事情,大家观战就好了。但玩家张好古单挑对方的npc,这无论如何都是一个噱头。尽管此前类似的单挑多次发生,但依旧吸引了大家的眼球。而且在超现实剧情中,这是我第一次在大汉大战区以主帅的身份单挑对方的npc,这就更是一个噱头了。

其实这次单挑我有一个很大的优势。那就是除了尸猿肾太狼这个主帅之外,他的兄弟都在9级以下,也就是沒有一转技能,而且0转技能也沒有升级,不像我和尸猿肾太狼可以把0转技能当做一转技能用。而0转技能,基本上都是单体攻击技能,只能增加10%的攻击力。而我和尸猿肾太狼的一转技能和0转升级技能,单体攻击可以提升100%攻击力,群攻发挥10%攻击力,强杀提升10倍攻击力。在单挑中,群攻技能根本就沒有用处。因为对方跟我实力接近,10%的攻击力根本破不了防。只有单攻和强杀技能才有用处。不过单攻技能是按照同一个转职等级來计算的,所谓是否能够破防,主要就是看单攻。除了尸猿肾太狼之外,他的其他十二个兄弟,单攻的效果只能达到一转时候的55%,再加上9级跟19级的等级差达到4.4倍,已经对我不破防了。而0转的时候是肯定沒有强杀技能的。所以除了尸猿肾太狼之外,其他十二头狼其实对我任何威胁也沒有。相反,只要我使用强杀技能,都可以瞬间秒杀这些狼。在1v1的单挑中,秒杀非常容易。如果人多了,就只能等着技能冷却了。

首先我选择了单挑模式,单挑的结果选择“活捉”,也就是不管怎么打,赢的一方都要活捉对方,谁也不会真正挂掉。但输的一方也不可能逃回去。

对于尸猿肾家族的单挑,此前已经进行过多次了,所以具体的进行读者都已经熟悉,也就不说了。总之一开始,尸猿肾十三狼出战。我沒有跟他废话,直接一个【甩刀手】秒杀,活捉一个。接下來,尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战。这一次我首先一个【甩刀手】秒杀十二狼,然后故意拖着十一狼逃跑,10秒钟之后,冷却时间到,卷土重來,再次秒杀。实际上【甩手刀】的冷却时间是10分钟,但单挑中就只有10秒钟了,这是为了增强玩家单挑能力。

接下來,老是放风筝的表象之下,尸猿肾兄弟沒有看出猫腻,还以为我一开始只是运气好,先动手所以取胜,所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战。我照例先甩手刀搞定十狼,然后以精妙的走位,躲过了八狼和九狼的攻击,眼看第十秒兄弟俩就好合龙,但又是一个甩手刀,跑在前面的八狼又被我搞定,后面的九狼再次给我拉开距离。再10秒,一挑三获胜。

接下來,尸猿肾太狼知道事情的严重性了,在我的挑动之下,七只狼一起出战。有了尸猿肾太狼,我就不敢大意了。毕竟这家伙有我一半的实力,只要用一个强杀,我的血条就要少一大截。尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我,其他狼对我基本就是强制扣点,我却不想过早暴露自己的实力,最好还是不要给人家打上为妙。毕竟这里是众目睽睽。

所以我的第一选择就是隐身。然后在隐身状态下召唤野猪。这个游戏有一点非常好,那就是隐身状态下可以召唤,有的游戏一召唤就会暴露隐身,所以隐身效果大打折扣。而这个游戏中,各种技能都是通用的,只要学到就能用,所以不能进行这种限制。

【召唤野猪】作为一个一转技能,在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战。并且两只野猪都拥有【拱击】和【冲击】两个技能。其中【拱击】是普通攻击,【冲击】则是强杀技能。我的目的非常明显,就是用两只野猪发动【冲击】,先给尸猿肾太狼一个下马威。野猪冲击之后,只会暴露自身,而不会暴露我和其他野猪,所以可以放心冲击。

知道我要单挑,双方玩家都松了一口气。毕竟暂时沒有玩家的事情,大家观战就好了。但玩家张好古单挑对方的npc,这无论如何都是一个噱头。尽管此前类似的单挑多次发生,但依旧吸引了大家的眼球。而且在超现实剧情中,这是我第一次在大汉大战区以主帅的身份单挑对方的npc,这就更是一个噱头了。

其实这次单挑我有一个很大的优势。那就是除了尸猿肾太狼这个主帅之外,他的兄弟都在9级以下,也就是沒有一转技能,而且0转技能也沒有升级,不像我和尸猿肾太狼可以把0转技能当做一转技能用。而0转技能,基本上都是单体攻击技能,只能增加10%的攻击力。而我和尸猿肾太狼的一转技能和0转升级技能,单体攻击可以提升100%攻击力,群攻发挥10%攻击力,强杀提升10倍攻击力。在单挑中,群攻技能根本就沒有用处。因为对方跟我实力接近,10%的攻击力根本破不了防。只有单攻和强杀技能才有用处。不过单攻技能是按照同一个转职等级來计算的,所谓是否能够破防,主要就是看单攻。除了尸猿肾太狼之外,他的其他十二个兄弟,单攻的效果只能达到一转时候的55%,再加上9级跟19级的等级差达到4.4倍,已经对我不破防了。而0转的时候是肯定沒有强杀技能的。所以除了尸猿肾太狼之外,其他十二头狼其实对我任何威胁也沒有。相反,只要我使用强杀技能,都可以瞬间秒杀这些狼。在1v1的单挑中,秒杀非常容易。如果人多了,就只能等着技能冷却了。

首先我选择了单挑模式,单挑的结果选择“活捉”,也就是不管怎么打,赢的一方都要活捉对方,谁也不会真正挂掉。但输的一方也不可能逃回去。

对于尸猿肾家族的单挑,此前已经进行过多次了,所以具体的进行读者都已经熟悉,也就不说了。总之一开始,尸猿肾十三狼出战。我沒有跟他废话,直接一个【甩刀手】秒杀,活捉一个。接下來,尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战。这一次我首先一个【甩刀手】秒杀十二狼,然后故意拖着十一狼逃跑,10秒钟之后,冷却时间到,卷土重來,再次秒杀。实际上【甩手刀】的冷却时间是10分钟,但单挑中就只有10秒钟了,这是为了增强玩家单挑能力。

接下來,老是放风筝的表象之下,尸猿肾兄弟沒有看出猫腻,还以为我一开始只是运气好,先动手所以取胜,所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战。我照例先甩手刀搞定十狼,然后以精妙的走位,躲过了八狼和九狼的攻击,眼看第十秒兄弟俩就好合龙,但又是一个甩手刀,跑在前面的八狼又被我搞定,后面的九狼再次给我拉开距离。再10秒,一挑三获胜。

接下來,尸猿肾太狼知道事情的严重性了,在我的挑动之下,七只狼一起出战。有了尸猿肾太狼,我就不敢大意了。毕竟这家伙有我一半的实力,只要用一个强杀,我的血条就要少一大截。尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我,其他狼对我基本就是强制扣点,我却不想过早暴露自己的实力,最好还是不要给人家打上为妙。毕竟这里是众目睽睽。

所以我的第一选择就是隐身。然后在隐身状态下召唤野猪。这个游戏有一点非常好,那就是隐身状态下可以召唤,有的游戏一召唤就会暴露隐身,所以隐身效果大打折扣。而这个游戏中,各种技能都是通用的,只要学到就能用,所以不能进行这种限制。

【召唤野猪】作为一个一转技能,在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战。并且两只野猪都拥有【拱击】和【冲击】两个技能。其中【拱击】是普通攻击,【冲击】则是强杀技能。我的目的非常明显,就是用两只野猪发动【冲击】,先给尸猿肾太狼一个下马威。野猪冲击之后,只会暴露自身,而不会暴露我和其他野猪,所以可以放心冲击。

知道我要单挑,双方玩家都松了一口气。毕竟暂时沒有玩家的事情,大家观战就好了。但玩家张好古单挑对方的npc,这无论如何都是一个噱头。尽管此前类似的单挑多次发生,但依旧吸引了大家的眼球。而且在超现实剧情中,这是我第一次在大汉大战区以主帅的身份单挑对方的npc,这就更是一个噱头了。

其实这次单挑我有一个很大的优势。那就是除了尸猿肾太狼这个主帅之外,他的兄弟都在9级以下,也就是沒有一转技能,而且0转技能也沒有升级,不像我和尸猿肾太狼可以把0转技能当做一转技能用。而0转技能,基本上都是单体攻击技能,只能增加10%的攻击力。而我和尸猿肾太狼的一转技能和0转升级技能,单体攻击可以提升100%攻击力,群攻发挥10%攻击力,强杀提升10倍攻击力。在单挑中,群攻技能根本就沒有用处。因为对方跟我实力接近,10%的攻击力根本破不了防。只有单攻和强杀技能才有用处。不过单攻技能是按照同一个转职等级來计算的,所谓是否能够破防,主要就是看单攻。除了尸猿肾太狼之外,他的其他十二个兄弟,单攻的效果只能达到一转时候的55%,再加上9级跟19级的等级差达到4.4倍,已经对我不破防了。而0转的时候是肯定沒有强杀技能的。所以除了尸猿肾太狼之外,其他十二头狼其实对我任何威胁也沒有。相反,只要我使用强杀技能,都可以瞬间秒杀这些狼。在1v1的单挑中,秒杀非常容易。如果人多了,就只能等着技能冷却了。

首先我选择了单挑模式,单挑的结果选择“活捉”,也就是不管怎么打,赢的一方都要活捉对方,谁也不会真正挂掉。但输的一方也不可能逃回去。

对于尸猿肾家族的单挑,此前已经进行过多次了,所以具体的进行读者都已经熟悉,也就不说了。总之一开始,尸猿肾十三狼出战。我沒有跟他废话,直接一个【甩刀手】秒杀,活捉一个。接下來,尸猿肾十一狼和尸猿肾十二狼出战。这一次我首先一个【甩刀手】秒杀十二狼,然后故意拖着十一狼逃跑,10秒钟之后,冷却时间到,卷土重來,再次秒杀。实际上【甩手刀】的冷却时间是10分钟,但单挑中就只有10秒钟了,这是为了增强玩家单挑能力。

接下來,老是放风筝的表象之下,尸猿肾兄弟沒有看出猫腻,还以为我一开始只是运气好,先动手所以取胜,所以这一次他们派出了从八狼到十狼三兄弟出战。我照例先甩手刀搞定十狼,然后以精妙的走位,躲过了八狼和九狼的攻击,眼看第十秒兄弟俩就好合龙,但又是一个甩手刀,跑在前面的八狼又被我搞定,后面的九狼再次给我拉开距离。再10秒,一挑三获胜。

接下來,尸猿肾太狼知道事情的严重性了,在我的挑动之下,七只狼一起出战。有了尸猿肾太狼,我就不敢大意了。毕竟这家伙有我一半的实力,只要用一个强杀,我的血条就要少一大截。尽管只有我一半实力的尸猿肾不可能强杀我,其他狼对我基本就是强制扣点,我却不想过早暴露自己的实力,最好还是不要给人家打上为妙。毕竟这里是众目睽睽。

所以我的第一选择就是隐身。然后在隐身状态下召唤野猪。这个游戏有一点非常好,那就是隐身状态下可以召唤,有的游戏一召唤就会暴露隐身,所以隐身效果大打折扣。而这个游戏中,各种技能都是通用的,只要学到就能用,所以不能进行这种限制。

【召唤野猪】作为一个一转技能,在1级的时候能够招出拥有自身70%实力的两只野猪作战。并且两只野猪都拥有【拱击】和【冲击】两个技能。其中【拱击】是普通攻击,【冲击】则是强杀技能。我的目的非常明显,就是用两只野猪发动【冲击】,先给尸猿肾太狼一个下马威。野猪冲击之后,只会暴露自身,而不会暴露我和其他野猪,所以可以放心冲击。

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