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事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

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所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

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但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

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所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

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但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

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事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

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所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

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事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

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所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

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开局盲盒青帝之心  逆命:从获得修罗黑炎开始  男神撩妻:魔眼小神医  国王排名:开局融合亿个盖伦  进行时:灾变  官婿美人图陈志远林之雅  军王猎妻之魔眼小神医  收集末日  我的系统带着聊天群?  喜棺开,百鬼散,王妃她从地狱来  逃出吸血婆家  纵横诸朝,吐槽皇帝竟然这个样  步步高升:从秘书到万人之上  脸盲暴君心声泄露后[星际]  抡语新说  规则怪谈:我能随机词条  一吻倾心:少帅的新娘  装疯卖傻三年,从边疆开始崛起  都市,绝世修罗归来  花不完,钱根本花不完  

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