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“改名人呢?”
改名在线,却没跟夜小伟他们在一起,阮晓晴上线后奇怪的问道。
夜小伟神色有异,最后还是如实说道。
“老大在单刷深渊副本,小晴姐你说老大是不是以后都不跟我们组队了?”
阮晓晴一愣,但很快就明白了过来,看样子改名这是打算要更进一步了,这不免让她的心中一动,难不成是那一场表演赛让他看到了差距,开始发奋图强了?
这真是个好消息,本来还想着添一把火的,却没想到歪打正着,这对她而言绝对是个好消息。
阮晓晴离开职业圈后就从来没想过要回去吗?
当然是不可能的,所谓从哪里跌倒就从哪里爬起来,不过对于她来说,这个跌倒的地方可不是什么石子路,而是一片泥潭,她想要回到那个地方重新来过,也绝非是去适应那片泥潭的,说的不好听点,她就是想要去踢馆子的。
这种心态很多人都有过,被欺负了就去欺负回来,当然能力和现实有着差距,随着年龄的增长,阮晓晴也不再是当初那个跌跌撞撞的小女孩了。
本来她今天来是打算跟改名说一说刚刚结束的比赛的,不过看样子要等待一段时间了。
此时的改名深入的很快,从第一个boss结束到第二段难度更大的蛇穴洞窟,虽然怪多但是却并不能阻挡他的步伐,这些精英怪对他而言,甚至连难度和高强的攻防血量在他的眼中都不再存在了难度,而且在独立一人的情况下,改名通过那发散的脑海又思索出了不同的套路打法。
蛇类怪物的行动速度很快,出招迅猛,而且大多近战怪都伴随着突进类技能,但是突进类技能有个特点,那就是必须以一个目标为终点,以冲撞的形式作为支点来进行移动。
这是什么意思呢?
如果按照现实中的说法就是,当一个人突然发力撞上另一个人的时候,通过撞击对方让对方的身体无法保持平衡,从而才能撞到对方,但是自己在冲撞的时候,其实身体也同样是不平衡的,而且是向前倾斜的,但是当这个人撞到他的目标身上的时候,因为形成了一个特殊的支点,让自身失去平衡性的身体有了借力的点。
又比如说是原本已经快要倾斜的身体突然撞到了一堵墙上,借由墙的稳定性来重新稳定自己的身体。
而在斗神中,或者说在格斗游戏当中,这种更趋于现实的平衡性是无处不在的。
突进类技能大多伴随着夸张的收招硬直,以月步为例,以前也说过了,如果是单纯的位移技能,点到点的移动,那么“刹车”所导致的收招硬直非常之大,有接近1.5秒的时间,很容易给予对手反制的机会,但是如果是以对方的身体为目标来进行位移,那么几乎没有收招硬直。
而改名的做法便是,在对手位移技能施放的瞬间,让自身脱离对方位移目标的判定,虽然说起来似乎很容易,但是实际上实行起来非常困难,最大的难点就在于,斗神中的位移技能千变万化,很难从对手的出招动作中判断出对方究竟使用的哪一种位移技能。
但是人的想法却是共通的,也就是说,无论是什么样的位移技能所想要达到的目的都是以造成伤害为目的,那么位移技能的区分就就只剩下两种选择,进入攻击判定亦或者是不进入。
大部分位移技能的施法范围都是差不多的,除了部分职业拥有位移效果的超必杀技外,不过这些超必杀技可以通过能量值的计算判断出来,当然裸出招发动超必杀技的玩家很少,因为超必杀技非常的重要,这关系到伤害最大化,所以很少会有玩家去赌自己的超必杀会不会被对手防御住,一般都是普通攻击和技能命中之后通过supercanel来衔接超必杀技。
该如何让对方的位移技能失去攻击判定的点,也就是自己在游戏中的角色呢,很简单,位移即可。
但是这里的位移却不能是简单的侧身翻滚这样的位移技能,因为侧身翻滚也是有攻击判定的,可以被控制住也可以被目标挡住而让翻滚失败,而作为一个战斗法师,一个并没有位移技能的站桩输出职业,其唯一的一个位移技能便是改名所发明的ex夜风自爆流了。
ex夜风发动之后,会将攻击到的任意一个目标击飞到空中,这个过程就相当于是一个变相的控制技能,而且一旦目标被击飞,位移技能是不可能一直跟到半空中的,因为斗神里可没有能够“飞天”的职业,一旦自身到达半空中,就等同于位移技能失效了。
但是这还不是全部,位移技能有单纯移动的,但也有很多具有出招无敌的效果,比如拳师,也就是说,ex夜风激活之后,被击飞的就只有自己,而拳师因为位移过程中全程不会被任何技能控制打断的优势,所以ex夜风的击飞效果不会生效,伤害也不会形成,那么这个时候又该怎么做呢?
同样很简单,通过先一步击飞来让位移的过程被人为打断。
对大多数玩家来说或许这一步很难做到,但是对改名来说,就如同他平日里的格挡弹反那般简单,拳师的三大突进技能,伪闪光冲刺,闪光冲刺和转身的ex效果都具有出招无敌的效果,但是这三个技能无一例外都是以攻击对象为目标来进行位移,如果目标技能消失了又或者是挂了,那么位移过程就会被中断,因为目标已经不存在了,位移自然就失败了。
当然这其中仍旧还有很多需要继续熟练练习的地方,比如说,激活ex夜风的时机把握必须是要在对方的位移技能已经发动之后,而如果是在对方没有使用位移技能的时候就激活是毫无意义的,因为对方失去了攻击目标,位移技能根本就用不出来,改名的浮空就会立刻成为对方的靶子,而浮空之后通过落地受身翻滚来恢复正常行动次序就会变得毫无意义。
改名推进的很快,ex夜风成为了他继格挡之后的第二个王牌技能,整个过程就如同他所看过的那场表演赛一样,无论对方是玩家或者怪物,无论做出任何的假动作或者立回,一切只以对方最后想要达成的目的为出发点,一切都建立在结果之上,只要明确了这一点,几乎是无往不利。
但是ex夜风需要半条能量槽才能发动,因此能量值同样也是关键所在,但是此时的改名心中却有了另外的一个想法,这让他逐渐在斗神中找准了他今后的定位。
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